Last-modified: 2016-12-13 (火) 21:15

FAQ



凍結に切り替えました。

まず何をしたらいい?

操作系は説明書(または電子説明書)必読です。
野球アクションゲームなので知らないと敗因に繋がります。

パスワードは?

数が増えたのでパスワード専用ページに移動しました。

ゲームモードは?

以下、ゲームメニュー順

オンライン対戦課金はありません。
プレイするには3DSがWi-Fiなどで、そのネット環境は必要になります。
ファミスタクエスト日本地図を巡って様々な条件で試合をクリアしていきます。
宿敵メタル星人と対戦するモード。
ドリームペナントで育てたマイチームで戦います。
オンライン専用の要素があり、オンライン/オフラインと選べます。
また、クエスト専用ファミダスでガチャがあります。QP(クエストポイント)を貯めてガチャに使います。
Nカード・Rカード・SRカード・各ポジションのOB選手カード・レジェンドレアがあります。
ドリームペナント
(通称:ドリペナ)
対戦には欠かせません。このモードの試合でFPを貯め、選手のレベルも上げ、
チームPPも上げていかないと高PP選手カードを使っていくことが出来ません。
試合に勝ったり、イベントで貰えるFPや
選手カードをファミダスで入手したり、
イベントで選手カードを入手することもあります。

マイ選手作成やマイチーム設定(チーム名・チームロゴ・ユニフォーム変更など)も、このモード内になります。
ダウンロード番号やパスワードの入力も、このモード内になります。
「選手アルバム」の獲得したカードの閲覧とコンプリートデータがあります。
いつものファミスタCOMと対戦する「ペナントレース」「オープン戦」
近くのプレイヤーと通信対戦する「ローカル対戦」「ダウンロード対戦」の各モードがあります。
トレーニング操作を覚えるトレーニングモードです。
オプション試合中のボタン操作設定、試合中の操作設定(マニュアル・セミオート・オート)
サウンド設定(応援歌3種から変更可)もこちらになります。

オンライン対戦モードとは?

ファミスタランクマッチゲームサーバーに接続して対人戦になります。
勝敗引き分けとRP(ランキングポイント)の増減でランキングに反映されます。
チームPP制限が掛かっていない仕様です。
フレンド対戦フレンド登録したフレンドが公開している(またはルームを作る)対戦ルームで対戦します。
相手のフレンドとのカード交換が可能のようです。
ランキング毎週月~火曜日は集計することになっているようです。
「総合RPランキング」「週間RPランキング」「週間勝利数ランキング」が見れます。
それぞれ「全体」「自分付近」「フレンド」で参照も出来ます。
FP1戦毎に貰えるFPのほか、10連勝で3000FPが貰えたり、10戦目で1000FP貰えたり、通算勝ち数で3000FP貰えたり等があります
タイムラグラグは生じます。
回線や時間帯などの環境等にも左右されますが、深刻なラグは生じていないように思います。(主観的)

フレンド登録ができない・・・

フレンド登録などは3DS本体「フレンドリスト」で設定します。
オンライン対戦中の対戦相手にフレンド登録を申請できますが、
双方がフレンドリスト内の「公開」設定をしなければ成立しません(弾かれて不成立)
直接3DS本体のフレンドリストからフレンドコードを入力して仮登録を経て
双方が本登録させる方法もあります。

フレンドリストの確認/登録/変更などは
3DS本体の下画面の上部にあるフレンドリスト「フレンドリスト」から変更できます。
ミーバースではありません。

ランキングの名前を変えたいんだけど・・・

名前は3DS本体の「設定」扱いになるので、すでにオンライン対戦モードでプレイ済みの状態でも
ランキングデータとは別で随時変更可能。
変更後の名前がランキングなどに反映されます。

FP獲得

ドリームペナントで試合に勝つと貰えるFP。
ただ勝った場合、コールド勝ち、完全試合、完全試合+コールド勝ち
また、COMの強さ(よわい・ふつうなど)によっても獲得するFPが異なるようです。

イベント発生による選手カード

試合を進めているとイベントが発生します。
条件を満たすミッションの他に
ガチャ3割引き(お高いけどSRガチャ含むことあり)
指定FPと引き換えにスカウトしてくるものなどがありますが
このスカウトに関してはスカウトの失敗があります。

スキルゲット

スキルゲットN⇒N+⇒R

Lv3Lv5Lv7Lv9Lv12Lv14
SR⇒LR
Lv10⇒Lv11
Lv3Lv7Lv15

選手カードの変化

NカードLv1~Lv5Nの初期PP
N+カードLv6~Lv9N+になるとPPも上昇
R(銀)カードLv10~Lv15RになるとPPも上昇
SR(金)カードLv1~Lv10LRに進化させるにはRのLv15も必要
LR(虹)カードLv11~Lv15Lv15で終了。SRとLRの枚数ボーナスは共通

選手カードNばかり・・・(暫定内容)

ドリームペナントを始めた1周目
ガチャはNカードが殆どですが、極めて稀にSRカードが出る(かも)しれません。
今のところ1/100の確率(10/10現在の暫定 1/200とか1/300となっていく可能性あり)
↑さらに・・・1周目で5枚引きパスワードでGETしたSRカードの1枚だったと記憶。

ペナントデッキの強さ(ファームとかスターなど)
相手チームの強さに応じて確率が上がります。
SRカードが出る確率が上げるのにはドリームペナントの周回数が必要です。

難易度

ドリームペナントの周回で上位の難易度が解放され、その難易度に応じてSRカードも開放

COMのデッキレベルファーム(二軍選手)リザーブ(ベンチ控え選手)レギュラースターレジェンド

セーブは?

セーブデータ数は1つで、
こまめにオートセーブが実行されます。
プレイデータ消去・ランキングデータ消去は可能です。
ガチャを引いたにオートセーブが作動してから
カード内容が表示されるのでリセットは通用しません。

選手カードにあるボーナス

同一の選手カード複数枚を入手するとボーナスが付いていきます。

ボーナス効果
2枚経験値アップ(投手野手とも共通のようです)
3枚選手それぞれ異なる1つの何かしらのパラメータ+5
(中には+3、+10あり)
5枚選手それぞれ異なる1つの何かしらのパラメータ+10
(中には全+5あり)
5枚コンプリートでボーナス効果は最終
9枚9枚でカンスト(カウンターストップ)
なお6~9枚内でボーナス効果は生じません。

※選手によって異なるので上記効果の限りではありません。

経験値

エンディングは?

ドリームペナント5周目最後のドリームファイナル「ナムコスターズJr.」に勝利するとエンディング。
「ナムコスターズJr.」が解禁。

各チームのSR選手カード

SRカードは各チーム8人

ペナルティ

先発・リリーフのタイプが合ってない登板では
ペナルティでスタミナ消費が倍になります。
※誰ぞに消されてしまいましたがソースはファミ通だったと思います。

クエストモードのオンとオフの違い

オンラインでは一部のエリアで他プレイヤーが作ったチームデータと対戦(オンライン対戦という意味ではない非同期対戦)
勝利するとQP(クエストポイント)に追加報酬やガチャコインが出るイベントが発生
クエストで試合をするときに、他プレイヤーが作ったチームは
強さの「弱い」「普通」などの難易度の片隅に(´・ω・`) アイコンが表示されています。
オンラインを選んでプレイしているとデータ読み込みが時々入ります。

小ネタ

「いつものファミスタ」オープン戦
マイチームで試合に勝つとFPが入ります。
COMの強さ「弱い」・チームの強さ「弱い」・イニング「9回」設定でコールド勝ち(完全試合など他の条件不要)

対戦相手(COM)1戦あたりの獲得FP
12球団&ナムコスターズ1275
ナムコスターズジュニア1650

※ナムコスターズジュニアはドリームペナントを5周やってエンディングを迎えたあと解禁

かせんじき球場のホームラン

ホームランを打つと場外にある鉄橋に電車が走りますが、色違いの電車で往来数が変わります。

ホームラン往来数
ソロ
ツーラン
スリーラン
満塁

※「満員電車」ではありません。というか人が乗ってるようには見えません。

投手の枚数ボーナス 全能力+

投手の枚数ボーナスに「全能力+値」がありますが
速度は補正がありません。右・左・下変化と球威とスタミナには補正が入ります。
打撃や守備などのパラメータは調べていません。

野手の大谷翔平選手カード

純正ファイターズのデッキには投手カードのみ。
野手カードはガチャから獲得しない限りは野手の大谷翔平選手カードを利用できません。
また、投手と野手カードを同時にデッキへ入れることが出来ません。
どちらかがデッキにあると片方が選べないようになっています。

ガイドブックは?

ガイドブック、パーフェクトガイドなどの
攻略本の発売予定の情報は捉えておりません。

マイ選手

こちらもパスワード同様に転載になるので掲載できません。
直リンクだと、こちらのスレ【3DS】プロ野球 ファミスタ リターンズ Part15 [無断転載禁止]©2ch.net

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