Last-modified: 2015-11-12 (木) 22:30

投手スキル






 

スタミナ・球速・変化・球威

スキル対象パラメーター効果発動条件
男気スタミナ・球速・変化・球威UP特大1点差以内の場合



 

球速・球威UP

スキル対象パラメーター効果発動条件
スキル対象パラメーター効果発動条件
ピンチ Lv1球速・球威UP得点圏に相手走者がいる場合
ピンチ Lv2
ピンチ Lv3
気迫特大



 

球威UP

スキル対象パラメーター効果発動条件
スキル対象パラメーター効果発動条件
対左打者 Lv1球威UP相手が左打者の場合
対左打者 Lv2
対左打者 Lv3
左キラー特大
負けん気 Lv1球威UP試合に負けている場合
負けん気 Lv2
負けん気 Lv3
不屈特大
反骨 Lv1球威UP相手打者PPが自PPよりも10以上大きい場合
反骨 Lv2
反骨 Lv3
雑草魂特大



 

変化・球威UP

スキル対象パラメーター効果発動条件
スキル対象パラメーター効果発動条件
継投 Lv1変化・球威UP試合に勝っている状態でリリーフ登板し、リードしている間
継投 Lv2
継投 Lv3
勝利の方程式特大
対四番 Lv1変化・球威UP相手が四番打者の場合
対四番 Lv2
対四番 Lv3
主砲キラー特大
クローザー Lv1変化・球威UP最終回に3点差以内のリードで登板
クローザー Lv2
クローザー Lv3
守護神特大
守備リズム変化・球威UP盗塁を刺した場合
打者相性(G)変化・球威UP相手打者がジャイアンツの場合
打者相性(T)相手打者がタイガースの場合
打者相性(C)相手打者がカープの場合
打者相性(D)相手打者がドラゴンズの場合
打者相性(DB)相手打者がベイスターズの場合
打者相性(YS)相手打者がスワローズの場合
打者相性(SH)変化・球威UP相手打者がホークスの場合
打者相性(BS)相手打者がバファローズの場合
打者相性(F)相手打者がファイターズの場合
打者相性(M)相手打者がマリーンズの場合
打者相性(L)相手打者がライオンズの場合
打者相性(E)相手打者がイーグルスの場合
打者相性(N)変化・球威UP相手打者がナムコスターズの場合
打者相性(NJ)相手打者がナムコスターズJr.の場合



 

球速・変化・球威UP

スキル対象パラメーター効果発動条件
スキル対象パラメーター効果発動条件
序盤好調 Lv1球速・変化・球威UP先発登板している場合で試合の序盤
序盤好調 Lv2
序盤好調 Lv3
序盤絶好調特大
中盤好調 Lv1球速・変化・球威UP先発登板している場合で試合の中盤
中盤好調 Lv2
中盤好調 Lv3
中盤絶好調特大
終盤好調 Lv1球速・変化・球威UP先発登板している場合で試合の終盤
終盤好調 Lv2
終盤好調 Lv3
終盤絶好調特大
集中投球 Lv1球速・変化・球威UP相手打者ごとに、ごく低い確率
集中投球 Lv2相手打者ごとに低めの確率
集中投球 Lv3相手打者ごとに中程度の確率
精密機械相手打者ごとに高確率
平常心 Lv1球速・変化・球威UP失点直後の相手打者に対して
平常心 Lv2
平常心 Lv3
強心臓特大
精神力 Lv1球速・変化・球威UP四死球を与えた直後の相手打者に対して
精神力 Lv2
精神力 Lv3
不動心特大
ワンポイント Lv1球速・変化・球威UPリリーフ登板直後の相手打者に対して
ワンポイント Lv2
ワンポイント Lv3
ワンポイントエース特大



 

球速・変化UP

スキル対象パラメーター効果発動条件
スキル対象パラメーター効果発動条件
奪三振 Lv1球速・変化UPカウントが2ストライクの場合
奪三振 Lv2
奪三振 Lv3
ドクターK特大



 

変化UP

スキル対象パラメーター効果発動条件
スキル対象パラメーター効果発動条件
快投 Lv1変化UP直前の相手打者から三振を奪った場合
快投 Lv2
快投 Lv3
快投乱麻特大
投球術 Lv1変化UP相手打者にヒットを打たれた場合に、そのイニング中、失点するまでの間
投球術 Lv2
投球術 Lv3
幻惑投球特大



 

スタミナ

スキル対象パラメーター効果発動条件
スキル対象パラメーター効果発動条件
ユーティリティ Lv1スタミナUP先発登板した場合
ユーティリティ Lv2
ユーティリティ Lv3
大車輪特大
ウィニングショット Lv1スタミナ消費量DOWNカウントが2ストライクの場合に決め球を使用する
ウィニングショット Lv2
ウィニングショット Lv3
魔球特大
人間機関車スタミナ小回復先発登板している場合、相手打者から三振を奪う
打たれ強さスタミナを消費しない失点時



 

極意

スキル効果
球速の極意常時 球速+5
右変化の極意常時 右変化+10
左変化の極意常時 左変化+10
下変化の極意常時 下変化+10
スタミナの極意常時 スタミナ+10
球威の極意常時 球威+10



 

決め球の習得

スキル効果
スキル効果
剛速球習得決め球が剛速球に変化
火の玉ストレート習得決め球が火の玉ストレートに変化
チェンジアップ習得決め球がチェンジアップに変化
高速チェンジ習得決め球が高速チェンジアップに変化
カットボール習得決め球がカットボールに変化
スライダー習得決め球がスライダーに変化
高速スライダー習得決め球が高速スライダーに変化
ツーシーム習得決め球がツーシームに変化
シュート習得決め球がシュートに変化
高速シュート習得決め球が高速シュートに変化
カミソリシュート習得決め球がカミソリシュートに変化
カーブ習得決め球がカーブに変化
スローカーブ習得決め球がスローカーブに変化
レインボーカーブ習得決め球がレインボーカーブに変化
縦スライダー習得決め球が縦スライダーに変化
シンカー習得決め球がシンカーに変化
高速シンカー習得決め球が高速シンカーに変化
フォーク習得決め球がフォークに変化
SFF習得決め球がSFFに変化
パーム習得決め球がパームに変化
超スローカーブ習得決め球が超スローカーブに変化
ナックル習得決め球がナックルに変化
ゴーストボール習得決め球がゴーストボールに変化
サークルチェンジ習得決め球がサークルチェンジに変化
カッスラ習得決め球がカッスラに変化
パワーフォーク習得決め球がパワーフォークに変化
パワーシュート習得決め球がパワーシュートに変化
大縦スライダー習得決め球が大縦スライダーに変化
Iスライダー習得決め球がIスライダーに変化
パワースライダー習得決め球がパワースライダーに変化
高速ツーシーム習得決め球が高速ツーシームに変化
ムービングファスト習得決め球がムービングファストに変化
ジャイロボール習得決め球がジャイロボールに変化
ジャイロカッター習得決め球がジャイロカッターに変化
カミナリボール習得決め球がカミナリボールに変化
超速球習得決め球が超速球に変化
メタルボール習得決め球がメタルボールに変化
ターボ習得決め球がターボに変化
ザッパー習得決め球がザッパーに変化
ブラスター習得決め球がブラスターに変化
プクプクポン習得決め球がプクプクポンに変化
ワギャンコプター習得決め球がワギャンコプターに変化
トラクタービーム習得決め球がトラクタービームに変化
ドリフト習得決め球がドリフトに変化
土星球習得決め球が土星球に変化
ムーンストップボール習得決め球がムーンストップボールに変化
ワンダーリング習得決め球がワンダーリングに変化



 

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スキル対象パラメーター効果発動条件
スキル対象パラメーター効果発動条件
風を呼ぶ者 Lv11~3m風がランダムで吹く
風を呼ぶ者 Lv24~6m
風を呼ぶ者 Lv37~10m
嵐を呼ぶ者11~15m強風がランダムで吹く
底力スタミナ切れによる能力低下を軽減先発登板している場合、スタミナが切れそうな状態
ウエストランナーを刺しやすくなる盗塁時にアウトコースのボール球を投げる
 
 

QR

Last-modified: 2015-11-12 (木) 22:30
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