投手スキル†
※ 現在のところ、クライマックスのスキル一覧が雑誌・サイト等に無いのでリターンズのデータを代用しています。
スタミナ・球速・変化・球威†
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
男気 | スタミナ・球速・変化・球威UP | 特大 | 1点差以内の場合 |
球速・球威UP†
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
ピンチ Lv1 | 球速・球威UP | 小 | 得点圏に相手走者がいる場合 |
ピンチ Lv2 | 中 |
ピンチ Lv3 | 大 |
気迫 | 特大 |
| | | |
球威UP†
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
対左打者 Lv1 | 球威UP | 小 | 相手が左打者の場合 |
対左打者 Lv2 | 中 |
対左打者 Lv3 | 大 |
左キラー | 特大 |
| | | |
負けん気 Lv1 | 球威UP | 小 | 試合に負けている場合 |
負けん気 Lv2 | 中 |
負けん気 Lv3 | 大 |
不屈 | 特大 |
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反骨 Lv1 | 球威UP | 小 | 相手打者PPが自PPよりも10以上大きい場合 |
反骨 Lv2 | 中 |
反骨 Lv3 | 大 |
雑草魂 | 特大 |
| | | |
変化・球威UP†
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
継投 Lv1 | 変化・球威UP | 小 | 試合に勝っている状態でリリーフ登板し、リードしている間 |
継投 Lv2 | 中 |
継投 Lv3 | 大 |
勝利の方程式 | 特大 |
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対四番 Lv1 | 変化・球威UP | 小 | 相手が四番打者の場合 |
対四番 Lv2 | 中 |
対四番 Lv3 | 大 |
主砲キラー | 特大 |
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クローザー Lv1 | 変化・球威UP | 小 | 最終回に3点差以内のリードで登板 |
クローザー Lv2 | 中 |
クローザー Lv3 | 大 |
守護神 | 特大 |
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守備リズム | 変化・球威UP | 中 | 盗塁を刺した場合 |
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打者相性(G) | 変化・球威UP | 中 | 相手打者がジャイアンツの場合 |
打者相性(T) | 中 | 相手打者がタイガースの場合 |
打者相性(C) | 中 | 相手打者がカープの場合 |
打者相性(D) | 中 | 相手打者がドラゴンズの場合 |
打者相性(DB) | 中 | 相手打者がベイスターズの場合 |
打者相性(YS) | 中 | 相手打者がスワローズの場合 |
打者相性(SH) | 変化・球威UP | 中 | 相手打者がホークスの場合 |
打者相性(BS) | 中 | 相手打者がバファローズの場合 |
打者相性(F) | 中 | 相手打者がファイターズの場合 |
打者相性(M) | 中 | 相手打者がマリーンズの場合 |
打者相性(L) | 中 | 相手打者がライオンズの場合 |
打者相性(E) | 中 | 相手打者がイーグルスの場合 |
打者相性(N) | 変化・球威UP | 中 | 相手打者がナムコスターズの場合 |
打者相性(NJ) | 中 | 相手打者がナムコスターズJr.の場合 |
球速・変化・球威UP†
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
序盤好調 Lv1 | 球速・変化・球威UP | 小 | 先発登板している場合で試合の序盤 |
序盤好調 Lv2 | 中 |
序盤好調 Lv3 | 大 |
序盤絶好調 | 特大 |
| | | |
中盤好調 Lv1 | 球速・変化・球威UP | 小 | 先発登板している場合で試合の中盤 |
中盤好調 Lv2 | 中 |
中盤好調 Lv3 | 大 |
中盤絶好調 | 特大 |
| | | |
終盤好調 Lv1 | 球速・変化・球威UP | 小 | 先発登板している場合で試合の終盤 |
終盤好調 Lv2 | 中 |
終盤好調 Lv3 | 大 |
終盤絶好調 | 特大 |
| | | |
集中投球 Lv1 | 球速・変化・球威UP | 大 | 相手打者ごとに、ごく低い確率 |
集中投球 Lv2 | 大 | 相手打者ごとに低めの確率 |
集中投球 Lv3 | 大 | 相手打者ごとに中程度の確率 |
精密機械 | 大 | 相手打者ごとに高確率 |
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平常心 Lv1 | 球速・変化・球威UP | 小 | 失点直後の相手打者に対して |
平常心 Lv2 | 中 |
平常心 Lv3 | 大 |
強心臓 | 特大 |
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精神力 Lv1 | 球速・変化・球威UP | 小 | 四死球を与えた直後の相手打者に対して |
精神力 Lv2 | 中 |
精神力 Lv3 | 大 |
不動心 | 特大 |
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ワンポイント Lv1 | 球速・変化・球威UP | 小 | リリーフ登板直後の相手打者に対して |
ワンポイント Lv2 | 中 |
ワンポイント Lv3 | 大 |
ワンポイントエース | 特大 |
| | | |
球速・変化UP†
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
奪三振 Lv1 | 球速・変化UP | 小 | カウントが2ストライクの場合 |
奪三振 Lv2 | 中 |
奪三振 Lv3 | 大 |
ドクターK | 特大 |
| | | |
変化UP†
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
快投 Lv1 | 変化UP | 小 | 直前の相手打者から三振を奪った場合 |
快投 Lv2 | 中 |
快投 Lv3 | 大 |
快投乱麻 | 特大 |
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投球術 Lv1 | 変化UP | 小 | 相手打者にヒットを打たれた場合に、そのイニング中、失点するまでの間 |
投球術 Lv2 | 中 |
投球術 Lv3 | 大 |
幻惑投球 | 特大 |
| | | |
スタミナ†
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
ユーティリティ Lv1 | スタミナUP | 小 | 先発登板した場合 |
ユーティリティ Lv2 | 中 |
ユーティリティ Lv3 | 大 |
大車輪 | 特大 |
| | | |
ウィニングショット Lv1 | スタミナ消費量DOWN | 小 | カウントが2ストライクの場合に決め球を使用する |
ウィニングショット Lv2 | 中 |
ウィニングショット Lv3 | 大 |
魔球 | 特大 |
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人間機関車 | スタミナ小回復 | ━ | 先発登板している場合、相手打者から三振を奪う |
打たれ強さ | スタミナを消費しない | ━ | 失点時 |
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スキル | 効果 |
球速の極意 | 常時 球速+5 |
右変化の極意 | 常時 右変化+10 |
左変化の極意 | 常時 左変化+10 |
下変化の極意 | 常時 下変化+10 |
スタミナの極意 | 常時 スタミナ+10 |
球威の極意 | 常時 球威+10 |
決め球の習得†
スキル | 効果 |
スキル | 効果 |
剛速球習得 | 決め球が剛速球に変化 |
火の玉ストレート習得 | 決め球が火の玉ストレートに変化 |
チェンジアップ習得 | 決め球がチェンジアップに変化 |
高速チェンジ習得 | 決め球が高速チェンジアップに変化 |
カットボール習得 | 決め球がカットボールに変化 |
スライダー習得 | 決め球がスライダーに変化 |
高速スライダー習得 | 決め球が高速スライダーに変化 |
ツーシーム習得 | 決め球がツーシームに変化 |
シュート習得 | 決め球がシュートに変化 |
高速シュート習得 | 決め球が高速シュートに変化 |
カミソリシュート習得 | 決め球がカミソリシュートに変化 |
カーブ習得 | 決め球がカーブに変化 |
スローカーブ習得 | 決め球がスローカーブに変化 |
レインボーカーブ習得 | 決め球がレインボーカーブに変化 |
縦スライダー習得 | 決め球が縦スライダーに変化 |
シンカー習得 | 決め球がシンカーに変化 |
高速シンカー習得 | 決め球が高速シンカーに変化 |
フォーク習得 | 決め球がフォークに変化 |
SFF習得 | 決め球がSFFに変化 |
パーム習得 | 決め球がパームに変化 |
超スローカーブ習得 | 決め球が超スローカーブに変化 |
ナックル習得 | 決め球がナックルに変化 |
ゴーストボール習得 | 決め球がゴーストボールに変化 |
サークルチェンジ習得 | 決め球がサークルチェンジに変化 |
カッスラ習得 | 決め球がカッスラに変化 |
パワーフォーク習得 | 決め球がパワーフォークに変化 |
パワーシュート習得 | 決め球がパワーシュートに変化 |
大縦スライダー習得 | 決め球が大縦スライダーに変化 |
Iスライダー習得 | 決め球がIスライダーに変化 |
パワースライダー習得 | 決め球がパワースライダーに変化 |
高速ツーシーム習得 | 決め球が高速ツーシームに変化 |
ムービングファスト習得 | 決め球がムービングファストに変化 |
ジャイロボール習得 | 決め球がジャイロボールに変化 |
ジャイロカッター習得 | 決め球がジャイロカッターに変化 |
カミナリボール習得 | 決め球がカミナリボールに変化 |
超速球習得 | 決め球が超速球に変化 |
メタルボール習得 | 決め球がメタルボールに変化 |
ターボ習得 | 決め球がターボに変化 |
ザッパー習得 | 決め球がザッパーに変化 |
ブラスター習得 | 決め球がブラスターに変化 |
プクプクポン習得 | 決め球がプクプクポンに変化 |
ワギャンコプター習得 | 決め球がワギャンコプターに変化 |
トラクタービーム習得 | 決め球がトラクタービームに変化 |
ドリフト習得 | 決め球がドリフトに変化 |
土星球習得 | 決め球が土星球に変化 |
ムーンストップボール習得 | 決め球がムーンストップボールに変化 |
ワンダーリング習得 | 決め球がワンダーリングに変化 |
e t c...†
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
スキル | 対象パラメーター | 効果 | 発動条件 |
風を呼ぶ者 Lv1 | ━ | 1~3m | 風がランダムで吹く |
風を呼ぶ者 Lv2 | 4~6m |
風を呼ぶ者 Lv3 | 7~10m |
嵐を呼ぶ者 | 11~15m | 強風がランダムで吹く |
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底力 | スタミナ切れによる能力低下を軽減 | ━ | 先発登板している場合、スタミナが切れそうな状態 |
ウエスト | ランナーを刺しやすくなる | ━ | 盗塁時にアウトコースのボール球を投げる |
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クライマックス 投手スキルの追加変更箇所メモ用†
凍結しました
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- バント封じ -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
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- 牽制名人 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
- サイドスロー習得 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
- アンダースロー習得 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
- サイドスロー習得 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
- 負けず嫌い -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
- クイックモーション -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;